
Sochem Cave Palace (Caverna Real de Sochem)
Pelo norte do lugar que você enfrentou os últimos chefes há um SaveCrystal, que também lhe atacará (que cristais mais pervertidos), depois de dar umas boas chapuletadas nele, salve o game. Vá pelo norte, e evite perder HP pois o próximo chefe não tem um SaveCrystal perto, ou seja, vai ter que se curar mesmo antes de entrar no local do chefe.
BOSS: Ahriman
- O chefe causa Death Sentence e Confuse e ainda por cima se multiplica quando você está com HP baixo. Mate cada cópia e se cura com Hi-Potions e magias Cure e Cura (caso já esteja). Depois do chefe, você vai ter que se curar bastante pois no caminho há inimigos poderosos e armadilhas de tirar o fôlego. Atravesse a porta para chegar em OLD Archades.

> OLd Archades (Velha Archadia)
Se você não tem GIL aqui volte para Rabanastre de algum jeito, para realizar Mob Hunts e conseguir dinheiro. Seguindo ao oeste, até um lugar em que os guradas não lhe deixam passar, então, procure um homem chamado June que vai lhe pedir 1.500 GIL para poder passar. Não há como não aceitar. Dê o dinheiro e ele vai desaparecer. Fale com um cara ao nordeste em que as falas aparecem em amarelo. E, então, volte para falar com Jule. Ele lhe mandará falar com um cara perto daquele outro chamado Pizle. Depois volte a falar com o mercenário do Jule. Fale mais uma vez com ele, que está agora numa caixa. Assim, os guardas deixarão você passar.
> The Imperial City of Archades (A Cidade Imperial de Archadia)
Aqui tem várias lojas, aproveite para atualizar seu arsenal de armas, armaduras e magias. Para chegar ao seu próximo objetivo, você precisa pegar um táxi, vai rolar uma cena e não vão te deixar usar o táxi, vai aparecer o Jule de novo e você vai ter que pagar mais 2.500 gil. Jule vai te explicar que, para poder usar o táxi, você tem que conseguir 9 White Leafs, você pode juntar até 28, mas apenas 9 é o suficiente pro táxi.
Fale com as pessoas, e vai aparecer um texto na parte superior com um breve aviso de “Memorized”, procure pessoas que falam a mesma coisa que está nesse texto e responda à primeira opção, se for diferente, responda à segunda, quando memorizar o suficiente, vai aparecer um aviso de “Completed”, indicando que você ganhou um White Leaf.
Vale lembrar que você não pode sair da parte da cidade em que está, ou você esquece o que foi memorizado e que cada uma das quatro partes tem uma quantidade limitada de White Leafs.
Parte Sudoeste – NirBus – 6
Parte Noroeste – Mallbely – 9
Parte Nordeste – Trant – 6
Parte Sudeste – Le Anna – 7
Pra saber quantas White Leafs ainda tem em cada uma, encontre a garota do tarô, na parte sudeste, se você juntar todas as 28, vá a qualquer loja e troque-as por uma Black Feather, que será usada em uma subquest.
Quando estiver pronto, pegue o táxi para a parte chamada Ze Noble, salve o jogo no cristal dourado, vai ter mais uma cena adiante, volte ao táxi para ir ao Draklor Laboratory.

> Drakor Labroratory (Laboratório de Drakor)
Vá seguindo pois há alguns guardas fortes e alguns monstros. Siga até onde puder. Depois, encontre o elevador e vá ao andar F67, depois siga para a NE Research Room e pegue o Card Key e o mapa, há duas salas próximas – 03 com um painel e 04 com um SaveCrystal, cheque o painel no 03 e volte ao elevador e suba ao F68.
No F68 vá para leste e entre na sala 03, acione o painel e vá a oeste acionar o painel na sala 04, depois siga para sudoeste e acione o painel na sala 11, depois siga para o elevador sul, suba ao F70, salve e prepare-se para o combate.
BOSS: Doctor Cid & 4 Luke
- Dê um Dispel nos inimigos e prepare-se para o combate. Use magias e se tiver
Reflera ou Reflect, use para proteger e revidar magias. Se a coisa apertar
demais, use Mist Knacks ou Summons.
> Port of Barfonheim – Cerobi Steppe
Na primeira área dê uma conferida nas lojas, e na entrada da cidade há um Save Crystal com opção de teletransporte, e saia da cidade. Chegando em Cerobi Steppe, lembre-se, esteja preparado pois nessa área há Shield Dragons, dragões poderosos que dão muita experiência. Vá para Noroeste, para chegar em Tchita Plains.

> Tchita Plains – Paramina Rift (Planícies de Tchita – O Rift de Paramina)
Volte para Paramina Rift. Siga até um SaveCrystal e prepare-se para um chefe.
BOSS: Roughlesia
- Primeira coisa a se fazer, use logo Misty Knacks ou Summons, aproveite
bastante que aqui o MP fica maior para usar e abusar de poderes mágicos.
Vá aos templos agora, e após ver cada Ilusion, siga ela para chegar em outro templo. Após isso, você vai encontrar um templo ao centro. Vá a ele, onde o caminho levará a uma ponte de pedra. Invoque Belias e acione-a.
> The Ancient City of Giruvegan (A Anciã Cidade de Giruvegan)
Há logo no início um SaveCrystal, compre itens, magias, e caso ainda falte um equipamento que precise, compre. Use os Tlepotes até chegar em um chefe.

BOSS: Didaros
- Se tiver Haste, use-o, depois use Dispel nele, além de Mist Knacks. Cuidado
com o ataque dele que tira 1500 de dano em todos os personagens. Se quiser
também use Belias ou outro Summon.
Use o Teleporter, siga neste lugar ao sul e acione um Switch para abrir o caminho, perto dos Switches tem uns Mithril Golens, você tem que acionar mais um Switch prosseguir na direção oeste, há um caminho secreto que se forma quando você pisa nele, que leva ao mapa seguinte, que é o mesmo conceito, se você ficar perdido use o mapa, os Switches ficam marcados nele. Você vai parar em um lugar com um SaveCrystal, encontre o caminho secreto mais uma vez, no meio do mapa e você vai chegar a um grande círculo onde um chefe o espera.
BOSS: Tyrant
- Use Summons, habilidades, use também Esuna para curar os efeitos negativos. Use Confuse nele, além de também Mist Knacks e magias do elemento em que ele tem mais vulnerabilidade (para saber o HP, MP, e vulnerabilidade dos inimigos use o poder Libra).

Use o Teleporter para chegar a Big Crystal.
Em Big Crystal, você fica sem o mapa, e o mapa geral só mostra a altura em que você se localiza. Ignore o Switch acima que ainda não pode ser acionado ainda. Seu objetivo é descer, acionando os Switches para desativar os selos e abrir caminho.
O selo (Gate Scorpion) não pode ser aberto agora, portanto, siga na direção contrária e passe por duas plataformas circulares até chegar ao teleporter VII. Três caminhos, pegue o do meio para pegar um tesouro e volte, agora o da esquerda, que tem o Switch Cancer, que abre o caminho da direita, siga até encontrar o Teleporter V. Nessa próxima área você encontra o Gate Pisces, que não nos importa agora, vá ao caminho oposto para encontrar um switch para o Gate Aries, agora volte ao lugar do Gate Pisces e siga pelo outro caminho para encontrar o Switch para o Gate Pisces e o Gate Aries, passando pelo Gate Aries, você encontra o teleporter III. Chegando ao outro lado, siga e prepare-se para enfrentar Shumihaza.

BOSS: Shumihaza
- Use Dispel nele, além de se preocupar pois ele causa Silega (causa Silence em todos). Também use Bio nele, pois ele absorve magias elementais. Se lembre de usar Mist Knacks e Summons. Depois da batalha, Shumihaza se revela seu summon. Habilite-o em algum personagem, Ashe é melhor como já dizia antes.
Pegue o último Teleporter e vá para Barfonheim. Fale com Ledas, ele entra como Guest, agora você tem que ir para uma ilha que fica no canto sudeste do mapa usando a sua nave, vá para qualquer Terminal e fale com a atendente, você pode ir a vários lugares, quando estiver pronto vá para Ridorama Cataract.
The Ridorama Cataract (A Catarata de Ridorama)
Se preocupe com as armadilhas e principalmente com as que tem perto do SaveCrystal. Depois, chegando em The Pharos of Ridorama, mais um chefe a enfrentar.

BOSS: Hydro
- Como ele é um morto-vivo, itens e magias de cura causam bastante dano nele. Cuidado com o status Vírus que ele deixa, cure com Vacine ou Remedy. Use magias de cura nele e também use seus ataques físicos.
No primeiro andar do farol, você precisa matar uns monstros e pegar as pérolas negras que saem deles (um ponto azul que você precisa pegar pressionando (círculo) – bem chato de pegar às vezes), e usá-los nos três pilares que ficam em torno da estrutura central, feito isso, uma porta selada no lado oposto vai se abrir e você vai enfrentar um chefe.
BOSS: Pandemonium
- Use Dispel nele, além de Mist Knacks e, se possível, Summons. Quando ele ficar
com HP baixo, vai ficar imune a qualquer ataque, então espere, e vá se curando,
além de tomar muito cuidado.
Use o Teleporter da entrada que está ativado. Na segunda parte, você tem que matar uns monstros (Kojas, chamas verdes) pra fazer o caminho de blocos estilo Tétris formarem o caminho, fique esperto se surgir um monstro raro desse tipo (Vishnu – ele tem muito mais HP que o normal, você pode roubar um Ribbon dele). Mate seis Kojas para seguir.

Na segunda área, uns monstros iguais (Didras), mas com chamas vermelhas vão surgir, não os mate, ou um pedaço do caminho desaparece. Mate seis Kojas pra primeira ponte, depois você precisa matar dez e, na última parte, mais longa, apenas quatro. Depois mais um SaveCrystal e um inimigo poderoso. Use Dispel, Slow, Oil e poderes de fogo. Caso fique com dificuldade, use Summons.
A seguir, você precisa escolher um dos quatro altares para acionar, cada um deles vai selar alguma habilidade sua (ataque, magia, item ou mapa), aconselho a desabilitar item, entre por uma das portas e procure subir, no F64 vai ter mais um SaveCrystal e você vai enfrentar mais um subchefe. Fenrir é um pouco forte, então, use o que você já sabe, Summons, Mist Knacks, e evite magias e armas elementais pois causam menos dano nele.
A seguir, use um dos quatro altares para desativar o selo e pegue o elevador para o F67, salve e pegue o teleporte. Você vai ter que pegar vários Teleporters para subir, eles têm cores, se você pegar a cor errada, você vai parar num lugar nada agradável - F80-preto, a seguir, procure um muro secreto (aparece uma exclamação) e pegue o verde, saia por um dos dois caminhos (cuidado com a armadilha) e pegue o vermelho, em seguida o amarelo e, nesse lugar, procure mais um muro secreto e pegue o teleporter, em seguida, prepare-se para mais um Summon-Battle.
BOSS: Hashmalin
- Use Dispel, não use coisas elementais, e também como o outro chefe, ele fica
vulnerável ao ter baixo HP. Use-o como summon em algum personagem, e depois
salve o game para mais duas batalhas seguidas.
BOSS: Judgemaster Gabranth (Juiz-máximo Gabranth)
- Use Dispel nele e ataques físicos com os personagens que têm mais level, além
de usar Mist Knacks, assim, se a coisa apertar, use também Summon.
BOSS: Doctor Cid, Famfrit
- Tire bastante do doutor Cid com magias, ataques e Mist Knacks. Quando seu HP estiver baixo ele invocará o summon Famfrit. Mate o summon primeiro com Mist Knacks, magias, ataque Skillls. Cuidado com os efeitos negativos que o summon deixa, cure com Esuna ou Remedy. Depois de matar o summon, acabe finalmente com Doctor Cid.
Dica importante: Agora depois de ganhar o summon Famfrit, será a parte final do game. Caso queira completar sidequests, qualquer coisa, volte e depois vá ao terminal para pegar uma nave que o levará à nave Imperial. Foi dado o recado, então.
> Sky Fortress Bahamut (Fortaleza-Aérea de Bahamut)
Siga até a área central, Lift Control para ter as últimas batalhas do game.
BOSS: Judgemaster Gabranth (Juiz-máximo Gabranth)
- Use Summons, Mist Knacks, Skills fortes que deixam status negativos nele, além de magias da brava. Assim, você não terá muita dificuldade no chefe. E não se esqueça de usar magias de cure, e deixar os personagens mais poderosos em level, e quem está com o Summon.

BOSS: Vayne
- O imperador está cheio de sede do sangue do seu grupo. Sua primeira forma é bem fácil, atire, use magias, cuidado com os Overdrives, e use e abuse de Larsa que estará na luta.
BOSS: Vayne Second Form
- Gabranth ajudará na luta como Guest, então, como Vayne está imune á qualquer coisa mágica, concentre-se nos ataques mano-a-mano.
Final BOSS: The Immmortal One (Vayne Changed)
- Se possível, use Summons, mas não é complicado. Basta seguir atacando. Use magias de cura, cuidado com seus Overdrives que tiram metade do Hp de todos além de se curar com X-Potions e Curaga.
